Înapoi la știri

Fostul exec Xbox spune că dezvoltatorii nu voiau un monopol Sony

1 oră în urmă
4 minute min
Simona Stan

Ed Fries, care a condus echipa de la Microsoft ce a lansat primul Xbox în 2001, vorbește acum despre începuturile Xbox. Potrivit insider-gaming.com, el discută despre cum unele companii au încercat să prevină monopoalele în anii 2000, dar au fost prudenți în ceea ce privește nivelul de suport acordat noului concurent.

👉 Contextul pieței consolelor la lansarea Xbox

Xbox este astăzi o componentă esențială a industriei jocurilor video, dar în 2001 era complet altceva. Cu Sega recent ieșind din cursa consolelor și cu mai puțin de un deceniu între lansarea Xbox și eșecul unor platforme precum 3DO și Philips CDi, nu era clar că gigantul informatic Microsoft va reuși în domeniul jocurilor video. Într-o apariție pe The Expansion Pass, Ed Fries a menționat că franciza Final Fantasy a fost o oportunitate ratată pentru Xbox și că a încercat să aducă populara serie JRPG ca exclusivitate pentru hardware-ul Microsoft.

Cuprinde discuții pe care le-a avut cu companii japoneze de dezvoltare a jocurilor, inclusiv Square Enix, Capcom, Konami și Tecmo. Când a vorbit despre Square, el a notat că anumite conversații erau întotdeauna dificile, deoarece Square dorea ca Sony să aibă competiție, dar nu erau permise să își arate prea deschis sprijinul pentru noua consolă Microsoft. “Mergeam destul de regulat în Japonia și mă întâlneam cu Konami, cu Capcom, cu Square, cu Sega, iar cu unii dintre ei am reușit să încheiem colaborări, dar cu alții nu. Ei au reușit să încheie unele acorduri cu Square, după plecarea mea, dar întotdeauna a fost o discuție dificilă, pentru că voiau ca Sony să aibă competiție și nu s-au arătat prea deschis în sprijinul Xbox-ului. Nu puteau să facă prea evident că sprijină Xbox-ul.

👉 Strategiile dezvoltatorilor japonezi în relația cu Xbox și Sony

În plus, el a menționat că Tecmo a realizat jocurile Dead or Alive pe Xbox pentru a trimite un mesaj subtil către Sony. “Au făcut asta, oarecum, pentru a provoca Sony, deoarece voiau ca Sony să aibă competitori, pentru că altfel sunt un monopol și monopolurile, știți, fac orice vor.” Astăzi, titlurile publicate de Xbox sunt disponibile pe hardware-ul Sony. Deși Xbox este în continuare un producător de console, a avut un mare succes în portarea titlurilor sale pe PlayStation. Asha Sharma, actuala CEO al Microsoft Gaming, crede că brandul Xbox poate reveni în prim-plan concentrându-se pe jucătorii hardcore Xbox.

Cum te simți în legătură cu această privire în culisele începuturilor Xbox? Spune-ți părerea în serverul nostru oficial Discord. De asemenea, nu uitați să .

Alte postari din Tech
Tech

Poke facează agenți AI la fel de ușor ca trimiterea unui mesaj

Startup-ul Poke oferă un agent AI accesibil prin iMessage, SMS, Telegram și, în unele piețe, WhatsApp. Lansat public în martie, Poke permite utilizatorilor să aibă un asistent personal care poate acționa în numele lor printr-o interfață familiară.

Tech

Nikon D5 DSLR, camera ideală pentru misiunea Artemis II

Discuțiile din jurul fotografiilor uimitoare realizate de echipajul Artemis II din nava lor Orion s-au concentrat pe imagini, dar și pe camerele folosite pentru a le captura. Deși Nikon D5 DSLR poate părea o alegere surprinzătoare pentru o misiune spațială prestigioasă în 2026, este cel mai bun instrument pentru acest scop, conform petapixel.com.

Acasa Recente Radio Județe