Înapoi la știri

Companiile de jocuri văd scăderi ale prețurilor acțiunilor după lansarea generatorului virtual limitat al Google, Project Genie

03 Feb 2026
5 minute min
Cristina Preda
Companiile de jocuri văd scăderi ale prețurilor acțiunilor după lansarea generatorului virtual limitat al Google, Project Genie

Companiile de jocuri au înregistrat o scădere a prețurilor acțiunilor săptămâna aceasta, după ce Google a lansat Project Genie, un instrument bazat pe inteligență artificială care permite utilizatorilor să genereze lumi virtuale din text în intervale de 60 de secunde. Potrivit eurogamer.net, companii precum Take-Two, CD Projekt, Unity și chiar Roblox au pierdut între 8-20% din valoarea acestora, iar investitorii speriați au început weekendul gândindu-se că tehnologia ar putea înlocui procesul de dezvoltare a jocurilor.

👉 Reacții din piață și comentarii ale analiștilor despre impactul Project Genie

Jason Schreier de la Bloomberg a scris pe BlueSky: "Acțiunile din domeniul jocurilor scad astăzi după lansarea Project Genie de către Google, un instrument AI care permite utilizatorilor să creeze și să exploreze lumi virtuale timp de 60 de secunde. Aceasta este rezultatul unei piețe care nu înțelege cum sunt realizate jocurile video." El a adăugat: "Pentru a fi clar, aceasta nu este o evaluare a calității conținutului generat de AI. Piețele sunt speriate deoarece cred că instrumente precum Project Genie vor permite oricui să genereze un joc video. Acest lucru nu este, de fapt, posibil." El a sugerat comercianților să consulte ultima sa carte, Blood, Sweat, and Pixels.

Acțiunile din domeniul jocurilor sunt în picaj brusc astăzi, iar investitorii cred că jocurile vor începe să fie realizate magic cu ajutorul AI-ului. Genie 3 este descris ca un model de lume de uz general care poate lua descrieri de text și genera "medii fotorealistice care pot fi explorate în timp real". Mediile sunt interactive și controlabile, oferind "consistență și stabilitate a lumii". Acestea includ atât scenarii din viața reală, cât și fantastice, reprezentate în stiluri realiste 3D sau animate. Și chiar arată incredibil. Exemplele prezentate - care includ indicii utilizate pentru a le genera - sunt fără îndoială impresionante, majoritatea răspunzând controlului sau inputurilor externe de la terți.

👉 Limitările Project Genie și utilizarea AI în industria jocurilor

Însă tehnologia vine cu mai multe limitări, în special că elementele sale interactive sunt semnificativ restricționate, iar creațiile durează doar un minut. Ar fi extraordinar de imprudent să sugerăm că Genie nu ar putea pune în dificultate motoare de jocuri precum Unity și Unreal într-o zi, dar având în vedere exemplele incredibil de limitate furnizate, este puțin probabil să o facă în curând.

Desigur, AI-ul continuă să genereze dezbateri intense în întreaga industrie. În 2024, un raport al Unity a afirmat că 62% dintre studiourile care folosesc instrumentele sale au folosit AI la un moment dat în timpul dezvoltării jocurilor, cel mai notabil în animație. Un sondaj GDC din acel an a arătat, de asemenea, că aproximativ o treime din angajații din industrie au raportat că utilizează deja instrumente bazate pe AI. Acest număr este acum probabil să fie mai mare, iar un sondaj mai recent de la Tokyo Games Show a raportat că peste jumătate dintre companiile japoneze de jocuri folosesc AI în dezvoltare.

Alte postari din Tech
Tech

Update și note de patch pentru Street Fighter 6 cu Alex

Capcom a anunțat un nou update pentru Street Fighter 6, care include personajul Alex, ajustări de echilibru și multe altele. Aceasta este prima actualizare majoră după o pauză de cinci luni, iar jucătorii pot aștepta cu nerăbdare noutățile.

Tech

Modelator mini de amplificatoare Quad Cortex: Toată puterea, jumătate din dimensiune

La imensa expoziție de tehnologie muzicală NAMM din ianuarie, modelatorul mini de amplificatoare Quad Cortex de la Neural DSP a câștigat premiul „Best in Show”. Aceasta este o realizare remarcabilă pentru o companie fondată în 2017 de imigranți chilieni în Finlanda, care a devenit expertă în modelarea amplificatoarelor de chitară folosind învățarea automată, roboți și tehnologia de răspuns la impulsuri, potrivit arstechnica.com.

Tech

Ce deșertare teribilă de timp a fost totul

Potrivit timeextension.com, Princess Crown este primul joc la care George Kamitani de la Vanillaware a lucrat după ce a părăsit Capcom în anii 1990. Anunțul despre traducerea sa în engleză a stârnit mult interes, însă proiectul de traducere al lui eadmaster a fost controversat.

Acasa Recente Radio Județe